Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на 20 нынешних и бывших работников CD Projekt рассказал, что именно привело к, мягко говоря, проблемному запуску Cyberpunk 2077.
Амбициозный ролевой боевик анонсировали ещё в 2012 году, однако вплотную за работу студия взялась только в конце 2016-го. Тогда же игра пережила масштабную перезагрузку, включающую изменение перспективы (с третьего лица на первое).
У руля этой инкарнации Cyberpunk 2077 встал глава CD Projekt Адам Бадовский (Adam Badowski) — многие ключевые сотрудники оказались не согласны с выбранным новым руководителем направлением развития проекта и покинули студию.
Источник: 3dnews.ru